DesignRecog C1 设计智能/认知概论
Course Info
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认知心理学 / 设计 / AI
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11.16 / 15 随堂测试
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W9 中期报告 / W16 project pre
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Grading policy:
- 50 设计智能: 40 proj / 10 随堂测试
- 50 认知心理: 40 开卷随堂(电子设备拒绝) / 10 proj(中期报告)
设计智能概论
认知与AI
注意力
- 视觉 / 听觉注意力
- RNN / transformer 中的 attention
- txt2img / NLU
知识表征
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视觉:encode0r - latent vector - decoder
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文本:word2vec
word2vec
是从大量文本语料中以无监督方式学习语义知识的模型,用来生成词向量。 -
知识:knowledge graph / Graph Neural Networks, GNN
记忆与推理
- LSTM, Long Short Term Memory:
- 遗忘门 / 记忆门 / 输出门
- 推理:
设计与AI
- design: 前瞻性 / 结构开放性 / 多解性
- 发散与收敛并行 / 问题与方案并行
- 跨媒体知识需求
- 人机
- 生成式AI: divergent thinking / design reqyuirement analysis / problem solving / unleashing creativity
- CAD,computer-aided design
- 设计生产 / 体验计算
By MIT:
- w.o. AI: ideate - prototype -
- w. AI:
设计与认知
- 信息设计中的格式塔原则
- 一套人类感知的原则
- 描述了人类在感知物体时如何
- 组织彼此相似的元素 / 检测模式 / 澄清复杂的图像
- Base Rules
- 看事物或文字时,看到事物最基本的形状。
- 在任何文本或元素中追踪线条 / 曲线。
- 大脑试图 感知并填补 环境中 不存在 的细节。
- Main Rules
- 连续性 / 当眼睛开始跟随任何东西,视线都会继续朝该方向移动,直到遇到另一个物品。
- 相似性 / 大脑将任何两个具有相似外在形状的物品解释为属于同一个实体。
- 接近性 / 当两个或多个元素接近时,这些元素的位置描绘了不同元素之间的关系。
- 共同区域 / 大脑将几个物品在同一封闭区域内的存在解释为这些物体属于一起的标志。
- 对称法,Pragnanz / 一种基本的、和谐的规范,一种秩序和正确的感觉。
- 主体性 / 人眼将一个物品从其周围环境中区分出来。
- 闭合性 / 人脑偏爱整个形状或图像,填补元素之间的空白以看到一个完整的图像,产生一个整体。
设计认知概论
OverView
- 设计认知与认知心理学概论
- 基础认知:知觉,注意,心里表象,知识表征, 记忆
- 高级认知:问题解决,专业技能学习,推理、判断和决策
- 使用者 / 设计师认知
参考书目:
- 认知心理学及其启示, Anderson, 7th edit, 人民邮电
- 设计师式认知,Cross, ,华中科大
- 设计心理学1/3, Norman, 中信出版社
必读文献:
- Designerly ways of knowing
- Creativity in design
- strategic knowledge exercised by outstanding designers
- design cognition
- Using large-scale experiments and ML to discover theories of human decision-making
设计认知
- 设计活动的认知过程及其规律 - 设计师-focus
- 所有与设计有关的认知过程及其规律 - 设计师和使用者-focus
认知, Cognition
- 了解、学习和理解事物的活动中发生的心智过程。
- process by which knowledge and understanding is developed in mind
- 认知心理学: About Mind 如何被组织从而产生智能思维, mind 在脑中的实现
- 认知科学:人和机器的心智,涉及 心理\哲学\神经科学\语言学\AI\机器人
设计
- 设计是特殊的问题解决活动
- problem:非明确定义的,可以在设计过程中改变的
- 目的是令人满意,而非达成最优
- 以 解决方案 为焦点,而非问题
- 解决方案和问题 在设计过程中共同演进
- 创造力: core value in design
- 认知策略
使用体验
- 使用者的使用体验取决于其 认知规律。
- 使用者-中心 的设计规则:了解使用者的认知规律和设计师的同等重要。
认知心理学
信息加工(主流)
- 人的认知由一系列信息处理过程组成
- 输入 / 编码 / 转换 / 输出
- 类比:计算机对语言信息
Project
- Kansel Engineering
- 语义网络
- 大模型运用
DesignRecog C1 设计智能/认知概论
http://example.com/2023/09/21/DesignRecog-01/